今回は「AFK:ジャーニー」というゲームをご紹介します。AFK:ジャーニーは、2024年8月8日にリリースされた、魔法とファンタジーの世界を舞台にしたファンタジーRPGです。
- ファンタジーの世界観が好き
- 忙しくても短時間で結果を出したい
- 戦略的なバトルを楽しみたい
という人におすすめのゲームです。
AFK:ジャーニーはどんなゲーム?

AFK:ジャーニーは「放置系RPG」と呼ばれるジャンルのゲームです。前作の『AFKアリーナ』の良さをそのままに、オートバトルRPGとして生まれ変わりました。
戦闘やクエストでキャラクターを成長させながら、さまざまな冒険や物語を楽しむことができます。
物語は、主人公であるメイジが、目を覚ますところから始まります。記憶を失った主人公は、旧友からの依頼を受け、火事が発生した村に消火に向かいます。
キャラクターごとの固有能力や覚醒の力を駆使したバトルが楽しめて、戦略性も満点です。
AFK:ジャーニーの魅力

絵本のような美しいグラフィック
AFK:ジャーニーの最大の魅力のひとつが、その美しいグラフィックです。
まるで絵本をめくる様にストーリーが進行して、細部まで作り込まれたキャラクターや背景が、ファンタジーの世界に飛び込んだ様な没入感を与えてくれます。
特に、天候の変化や昼夜の移り変わりが、リアルに表現されているので、プレイしていて飽きることがありません。
さらに、AFK:ジャーニーは美しいだけでなく、操作性も抜群です。
広大なオープンワールドをスムーズに探索できるだけでなく、ストーリーのムービーや、バトルシーンも途切れることなくスムーズに進行します。
キャラクターの動きにも、生命感が感じられ、場面転換も自然なので、ストレスなくゲームを楽しむことができます。
とにかくグラフィックが美しいです。雨や草原を吹き抜ける風、生き物の動きや影など、細部までリアルに表現されたグラフィックに思わず引き込まれます。
シンプルで奥深いバトルシステム
AFK:ジャーニーのバトルシステムは、ただのオートバトルではなく、戦略性も楽しめるのが魅力のひとつです。
勝利のカギは、チームの編成とキャラクターの配置にあり、タンク、ヒーラー、サポートなどの役割を考慮した戦略を練る必要があります。
バトルフィールには、バフを得られるマスや障害物があり、これらをうまく活用することで、戦況を有利に進めることができます。
そして、オートバトル機能に加えて、バトルを高速で進める早送り機能もありますので、練りに練った戦略が、功を奏した時の爽快感は格別です。
また、バトルは、配置やスキルの使い方によって、結果が大きく変わるのが面白いです。 勝った時の達成感はハンパないです。
忙しい人でも楽しめるシステム
AFK:ジャーニーは、忙しい人でも問題なく楽しめる様に設計されています。
アプリを閉じている間も、キャラクターが自動的に戦い続けて、経験値やアイテムを獲得してくれるので、時間にとらわれずキャラクターの育成や装備の強化を進めることができます。
また、共鳴システムを使えば、その他のキャラクターも自動的に成長するので、バランスの良いチーム編成が組みやすくなります。
ゲームから離れていても、ゲームが進行するので、またプレイするのが楽しみになります。
しばらくプレイせずにログインしなくても、報酬がたくさんもらえるので、忙しい人でも気軽に楽しめます。
AFK:ジャーニーの序盤攻略のコツ

AFK:ジャーニーの序盤の基本的な攻略は、メインストーリーを進めることです。ストーリーを進めると、キャラクターが成長したり、新しい仲間を手に入れることができます。特に、序盤でプレイする際に注意すべき点は、以下の通りです。
チュートリアルは必ず確認する
チュートリアルでは、ゲームの基本的な操作方法や、攻略方法を教えてくれるので、初心者でも安心してプレイできます。
序盤はガチャで強力なキャラクターをゲットしましょう
序盤でもらえる無料ガチャや、ガチャチケットを使って、強力なキャラクターをゲットしましょう。ストーリーを進めやすくなります。
放置システムを活用しましょう
ゲームを放置してバトルやクエストを自動で進めるだけで、アイテムや経験値を稼ぐことができるので、定期的に報酬を回収しましょう。
まとめ

AFK:ジャーニーは、忙しい時でも効率的にキャラクターを育成できる、シンプルで手軽に遊べる放置系RPGです。
プレイできる時間が限られていても、キャラクターが自動でバトルやアイテム・経験値収集を行ってくれるので、安心してゲームを楽しむことができます。
また、キャラクターの編成や、スキル組み合わせを戦略的に考える必要があるので、放置ゲームでありながら、飽きさせない要素が詰まっています。ゲーム内の課金もありますが、無課金でもゲームを進められるバランス調整がされている点も人気の理由です。
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